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245 0 0 _aCartilla técnica para la implementación de experiencias Maker en el aula:
_bEstrategia de apropiación digital para la innovación educativa - Eduklab. Computadores para educar
264 0 1 _a[Bogotá]
_bMinisterio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
_bUniversidad Tecnológica de Pereira
_c[2022]
300 _a98 páginas
_bilustraciones, gráficas y fotografías a color
_c28 cm
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504 _aIncluye bibliografía (página 98)
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_aTecnología Educativa
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_aActividades Creativas y Trabajo de Clase
830 _aDepósito Legal - Sala de Patrimonio Bibliográfico y Documental de Risaralda
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